尘白禁区晴·藏锋全面解析

1. 常规技:有偿正义

伤害穿透,使用间隔初始为 6.5 秒,满级为 4.5 秒,常规能量消耗初始为 6.5,满级为 4.5,蓄能为 5。晴向前方挥砍出 3 道信望之斩,每道信望之斩对沿途最多 5 个敌方目标造成 1 次动能类型伤害,且信望之斩可穿过沿途障碍物。被动:晴射击命中目标后,常规技使用间隔减少 2 秒,并回复 2 常规能量。信望之斩每次伤害为晴攻击力的 37%+92。

2. 支援技:公义绝斩

伤害眩晕,使用间隔 25 秒,常规能量消耗 15。晴对目标挥出 3 次举证斩,均造成动能类型伤害,随后进行 1 次处刑斩,造成动能类型伤害。举证斩每次伤害为攻击力的 50%,处刑斩伤害为攻击力的 129%+32(满级为 215%+68)。注:眩晕需要解锁右中神格神经。

3. 爆发技:此身即胜利之刃

伤害击飞,使用间隔 40 秒,爆发能量消耗 50。晴对前方大范围内的敌方目标进行 1 次猛烈斩击,造成动能类型伤害,晴立刻获得 50 胜机值,并进入以身为刃状态,此状态下无法通过射击回复爆发能量;以身为刃状态下,每秒消耗 1 胜机值;有偿正义使用间隔大幅降低,使用时不再消耗常规能量且能额外挥砍出 1 道信望之斩,但每次使用有偿正义会额外消耗 2 胜机值;以身为刃状态下的有偿正义依然视为常规技,不视为爆发技;以身为刃状态下,再次使用爆发技可挥出定局斩,额外消耗 15 胜机值,对前方大范围内目标造成动能类型伤害。胜机值不足 15 时也能释放出定局斩,但释放后会退出以身为刃状态;爆发技会在退出以身为刃状态时开始计算使用间隔。斩击伤害为攻击力的 200%,定局斩伤害为攻击力的 216%+105(满级为 360%+105)。以剑盟誓·神格同调:晴-藏锋对目标造成伤害后,若目标没有护盾且当前生命低于晴攻击力的 16%/24%/32%/40%(每有 100 同调指数则该比例额外提高 10%),则立即对目标造成等同于其当前生命的真实伤害。

二、天启

1. 战地掌控:每 600 秒,晴使用此身即胜利之刃不消耗爆发能量。

2. 怒意抢攻:晴使用主动技能时,攻击力提升 5%,最多叠加 5 层,持续 5 秒,重复触发刷新持续时间。

3. 胜战法则:晴在使用技能时获得霸体效果。

4. 正义贯彻:有偿正义技能等级+1;有偿正义使用间隔减少至 4 秒,消耗的常规能量降低至 4。

5. 正气追袭:以身为刃状态下,目标当前的生命百分比越低,晴造成的伤害越高,最多提升 30%。

三、神格神经

1. 有偿正义-强化:装备动能类型武器时,有偿正义最终伤害提升 20%,且命中目标后,使目标移动速度降低 20%,持续 3 秒。

2. 有偿正义-特殊:击败目标后,回复 1 层蓄能,且 3 秒内使用有偿正义不消耗常规能量。

3. 公义绝斩-技能间隔:处刑斩每命中 1 个目标,则公义绝斩使用间隔减少 1 秒。

4. 公义绝斩-控制:处刑斩命中目标后,会对其施加眩晕效果,持续 3 秒。

5. 此身即胜利之刃-特殊:定局斩每命中 1 个目标回复 1 胜机值,每次释放最多回复 5 胜机值。

6. 此身即胜利之刃-特殊:以身为刃状态下,使用有偿正义后,可获得 1 层胜欲状态,下一次使用有偿正义时根据胜欲层数,有 5%/10%/20%/40%/80%的概率使下一次定局斩不消耗胜机值,并清除所有胜欲层数。

四、后勤推荐

1. 后勤小队毕业:秋津小队。可选:底比斯小队。词条推荐:技能伤害,根据攻击力提高,有 10%攻击力即可,同调,爆伤,爆发能量获取皆可,提升都很低。清杂特化,在对群时叠层较快,满层提升大,但对单叠层效率太低,不如底比斯小队对单情况可以保持满层,对单情况比秋津好。

2. 武器推荐

毕业武器:普赛克 16。动能类型伤害提升,使用技能叠加攻击力层数,使用爆发技时根据层数增加技能伤害。且该手枪是自动手枪,240 射速,契合常规技被动回复。

可选武器:星辰大海。技能伤害提升,技能命中上 dot,因为藏锋常规技为 3 道,开爆发技后为 4 道,在伤害命中时就计算第一次 dot 伤害,所以一次技能能瞬间计算 3 次 dot。仅在清杂,不需要射击回复常规技循环,即碾压/清杂时,较为好用。本身为单发,手感较差,对单技能回复不足,不如专武。

五、属性数据

海姆达尔部队首批士兵之一,绝对的老资格和王牌战士。穿着的是由军方和世界树公司共同研发的战术套装“藏锋”,为应对真实战场环境而大幅提升了近距离作战性能。——“没有觉悟,就没有走上战场的资格。”

六、角色皮肤

(此处可详细描述晴·藏锋的各种皮肤外观、特点等)

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